Battle of Zama é um videogame sobre uma das batalhas mais importantes da história. Scipio, do Exército de Roma, encontrou o exército de Hannibal no campo de batalha em Cartago. Historicamente, os romanos venceram. No entanto, se eles teriam perdido o mundo seria completamente diferente, porque Cartago teria sido a principal influência na Europa e no Mediterrâneo em vez de Roma.
A Battle of Zama é inspirada nos jogos antigos de Avalon Hill e SPI. Ele usa uma grade quadrada em vez de um mapa hexadecimal, porque unidades historicamente antigas do exército raramente se moviam em uma diagonal. As unidades podem mudar de frente, mover -se, largura de fogo e corpo a corpo. Além disso, as unidades que fazem parte de uma formação podem se mover para tornar o movimento mais rapidamente.
Uma das partes mais interessantes deste jogo é a fase Berserk do Elephant. Historicamente, quando Hannibal atacou com seus elefantes, a cavalaria romana soprou grandes chifres para assustar os elefantes e muitos ficaram furiosos e acusaram as próprias unidades de Hannibal. Nesta fase, os elefantes são completamente controlados pela IA e os que ficam furiosos aleatoriamente cobrarão em uma direção aleatória e, em seguida, farão um ataque de longo alcance e corpo a corpo em qualquer unidade à qual sejam adjacentes. Posteriormente, os manipuladores do elefante furioso matarão os animais.
Para vencer o jogo, os romanos devem matar Hannibal ou fazer com que o exército Cartaginiano se renda, reduzindo -o a 10 ou menos unidades. Os cartais vencem se matarem Scipio ou fizeram com que os romanos se rendam, reduzindo -os a 10 ou menos unidades.
Os três modos de jogo são 1 jogador, onde você toca os romanos e os cartais são controlados por uma IA, 1 jogador onde você interpreta os cartais e os romanos são controlados pela IA ou 2 jogadores onde você pode controlar os dois lados ou por si mesmo ou Sente -se outra pessoa no seu computador com você e jogue contra eles.
A Battle of Zama é inspirada nos jogos antigos de Avalon Hill e SPI. Ele usa uma grade quadrada em vez de um mapa hexadecimal, porque unidades historicamente antigas do exército raramente se moviam em uma diagonal. As unidades podem mudar de frente, mover -se, largura de fogo e corpo a corpo. Além disso, as unidades que fazem parte de uma formação podem se mover para tornar o movimento mais rapidamente.
Uma das partes mais interessantes deste jogo é a fase Berserk do Elephant. Historicamente, quando Hannibal atacou com seus elefantes, a cavalaria romana soprou grandes chifres para assustar os elefantes e muitos ficaram furiosos e acusaram as próprias unidades de Hannibal. Nesta fase, os elefantes são completamente controlados pela IA e os que ficam furiosos aleatoriamente cobrarão em uma direção aleatória e, em seguida, farão um ataque de longo alcance e corpo a corpo em qualquer unidade à qual sejam adjacentes. Posteriormente, os manipuladores do elefante furioso matarão os animais.
Para vencer o jogo, os romanos devem matar Hannibal ou fazer com que o exército Cartaginiano se renda, reduzindo -o a 10 ou menos unidades. Os cartais vencem se matarem Scipio ou fizeram com que os romanos se rendam, reduzindo -os a 10 ou menos unidades.
Os três modos de jogo são 1 jogador, onde você toca os romanos e os cartais são controlados por uma IA, 1 jogador onde você interpreta os cartais e os romanos são controlados pela IA ou 2 jogadores onde você pode controlar os dois lados ou por si mesmo ou Sente -se outra pessoa no seu computador com você e jogue contra eles.
Mínimos:
- Requer um processador e sistema operacional de 64 bits
- SO: Windows 64Bit
- Processador: Intel ou AMD
- Memória: 8 GB de RAM
Recomendados:
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*idiomas com suporte total de áudio
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