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  • Bullet Time Battle

    A Bullet Time Battle é um FPS que apresenta Bullet Time, um mecânico de jogabilidade exclusivo que permite que o jogador diminua o tempo e aumente a precisão durante o combate. Com dois modos de jogo, ameaça de bomba e captura de bandeira, você experimentará batalhas intensas e engraçadas contra os robôs ai em uma variedade de ambientes.

    jogo de jogo












    Modos de jogo:

    • Ameaça de bomba: Neste modo, você precisará plantar ou neutralizar bombas em locais estratégicos enquanto luta contra os inimigos. Use suas habilidades e estratégia para superar seus oponentes e completar o objetivo.
    • Captura de bandeira: neste modo, você precisará capturar ou defender sinalizadores enquanto derrota os inimigos. Com sua equipe, tente obter uma vantagem sobre seus oponentes.

    Este jogo não possui:

    • multijogador on -line
    • Cinematic Story

      Recursos:

    • Bullet Time: Player pode ativar a hora de ball para manipular para manipular tempo e aumentar a precisão ao usar uma variedade de armas. Veja mais de perto os detalhes e faça com que todas as tiro contem. tem dois minutos para alcançar os objetivos. O jogo se torna cada vez mais desafiador à medida que você avança.
    • Pontos: Ambas as equipes começam com pontos iguais. Cada captura de matança, planta de bombas, desarmar ou bandeira reduz os pontos da equipe adversária até o final da rodada.
    • Armas: Derrote os inimigos de uma variedade de armas, incluindo lançadores e submetralhadores.
    • Collectables: inimigos derrotados Drop Drop armas ou energia, que podem ser coletadas para recuperar o poder da bala.
    • Navegação de câmera: quando a potência do tempo da bala estiver ativa, você pode navegar no mapa em câmera lenta, permitindo que você aprecie completamente os efeitos e explosões que ocorrem.

    • ambientes


    Day
    Night
    • Rain
    • FOG
    Mínimos:

    • SO: Windows® 7
    • Processador: Intel® Core™ 2 Duo E6600 ou AMD Phenom™ X3 8750
    • Memória: 2 GB de RAM
    • Placa de vídeo: A placa de vídeo precisa ter 256 MB ou mais de memória e ser compatível com DirectX 9 e Pixel Shader 3.0
    • DirectX: Versão 9.0c
    • Armazenamento: 825 MB de espaço disponível
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