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  • Grand Theft Auto: Vice City

    Bem-vindo à Vice City. Bem-vindo aos anos 80.

    Desde a década de cabelos grandes, roupas em excesso e tons pastel, conta a história da ascensão de um homem ao topo da pilha do crime. Vice City, uma enorme expansão urbana que varia da praia aos pântanos e do brilho ao gueto, foi uma das cidades digitais mais variadas, completas e vivas já criadas. Combinando uma jogabilidade de mundo aberto com uma narrativa baseada em personagens, você chega a uma cidade repleta de delícias e degradação e tem a oportunidade de assumi-la como quiser.

    Tendo acabado de voltar às ruas de Liberty City após um longo período de segurança máxima, Tommy Vercetti é enviado a Vice City por seu antigo chefe, Sonny Forelli. Eles estavam compreensivelmente nervosos com o seu reaparecimento em Liberty City, então uma viagem ao sul parecia uma boa ideia. Mas nem tudo corre bem quando ele chega à metrópole hedonista e glamourosa de Vice City. Ele está montado e fica sem dinheiro e sem mercadorias. Sonny quer seu dinheiro de volta, mas as gangues de motoqueiros, gângsteres cubanos e políticos corruptos estão no seu caminho. A maioria de Vice City parece querer Tommy morto. Sua única resposta é revidar e dominar a cidade.
    Mínimos:

    • SO: Microsoft® Windows® 2000/XP
    • Processador: 800 MHz Intel Pentium III or 800 MHz AMD Athlon or 1.2GHz Intel Celeron or 1.2 GHz AMD Duron processador
    • Memória: 128 MB of RAM
    • Placa de vídeo: 32 MB video card com DirectX 9.0 compatible drivers ("GeForce" ou melhor)
    • DirectX Version: Microsoft DirectX® 9.0
    • Armazenamento: 915 MB of free hard disk space (+ 635 MB if video card does NOT support DirectX Texture Compression)
    • Sound Card: Sound Card com DirectX 9.0
    Recommended:
    • Processador: Intel Pentium IV ou AMD Athlon XP processador 256(+) MB of RAM
    • Memória: 1.55 GB of free hard disk space(+ 635 MB if video card does NOT support DirectX Texture Compression)
    • Placa de vídeo: 64(+) MB video card com DirectX 9.0 compatible drivers ("GeForce 3" / "Radeon 8500" ou melhor com DirectX Texture Compression support)
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