S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky está ambientado em 2011, um ano antes dos eventos do S.T.A.L.K.E.R. original. jogos.
Um grupo de perseguidores, pela primeira vez, chega ao coração da zona-a usina nuclear de Chernobyl e desencadeia um cataclismo à beira de uma catástrofe. Uma imensa explosão de energia anômala transforma a zona: as estradas outrora confiáveis e relativamente seguras não são mais assim, a paisagem é limpa por explosões de anomalias e áreas anteriormente desconhecidas aparecem no mapa da zona. Perseguidores e expedições perecem ou acabam isolados dentro dos territórios perdidos.
Com a atividade anômala no máximo, a zona instável continua a tremer com explosões. A transformação do mapa da zona desestabiliza o frágil equilíbrio de forças na zona. Hostilidades para os novos territórios, campos de artefatos e esferas de influência frustra entre os grupos. Não há mais inimigos ou amigos antigos - agora, todo mundo vigia apenas para si. A guerra de facções começou.
O protagonista é um mercenário que apareceu na beira da oposição entre facções perseguidores, Strelok e até a própria zona. O personagem principal experimenta o papel principal nos eventos que levaram à criação da zona até o ponto em que o S.T.A.A.K.E.R. original. o jogo começa.
Que novos desafios aguardam perseguidores nas profundezas da nova zona? Por que as explosões anômalas continuam abalando a zona e o que pode ser feito para detê -las? Qual facção levará a vantagem na Guerra das Facções? Essas e muitas outras perguntas serão respondidas no prequel oficial - S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky.
Um grupo de perseguidores, pela primeira vez, chega ao coração da zona-a usina nuclear de Chernobyl e desencadeia um cataclismo à beira de uma catástrofe. Uma imensa explosão de energia anômala transforma a zona: as estradas outrora confiáveis e relativamente seguras não são mais assim, a paisagem é limpa por explosões de anomalias e áreas anteriormente desconhecidas aparecem no mapa da zona. Perseguidores e expedições perecem ou acabam isolados dentro dos territórios perdidos.
Com a atividade anômala no máximo, a zona instável continua a tremer com explosões. A transformação do mapa da zona desestabiliza o frágil equilíbrio de forças na zona. Hostilidades para os novos territórios, campos de artefatos e esferas de influência frustra entre os grupos. Não há mais inimigos ou amigos antigos - agora, todo mundo vigia apenas para si. A guerra de facções começou.
O protagonista é um mercenário que apareceu na beira da oposição entre facções perseguidores, Strelok e até a própria zona. O personagem principal experimenta o papel principal nos eventos que levaram à criação da zona até o ponto em que o S.T.A.A.K.E.R. original. o jogo começa.
Que novos desafios aguardam perseguidores nas profundezas da nova zona? Por que as explosões anômalas continuam abalando a zona e o que pode ser feito para detê -las? Qual facção levará a vantagem na Guerra das Facções? Essas e muitas outras perguntas serão respondidas no prequel oficial - S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky.
- SO: Microsoft® Windows® XP(Service Pack 2)/Microsoft® Windows® 2000 SP4
- Processador: Intel Pentium 4 2.0 Ghz / AMD XP 2200+
- Placa de vídeo: 128 MB DirectX® 8.0 compatible card / nVIDIA® GeForce™ 5700 / ATI Radeon® 9600
- Memória: 512 MB RAM
- Placa de som: DirectX® 9.0 compatible sound card
- Armazenamento: 6 GB free hard disc space
- SO: Microsoft® Windows® XP/Vista (SP1)
- Processador: Intel Core 2 Duo E6400 / AMD 64 X2 4200+
- Placa de vídeo: 256 MB Compatível com DirectX® 9.0c card* / nVIDIA® GeForce™ 8800 GT / ATI Radeon® HD 2900 XT
- Memória: 2 GB RAM
- Placa de som: DirectX® 9.0 compatible sound card
- Armazenamento: 10 GB free hard disc space
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