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    Jogue como a vítima vulnerável

    Enfrente as chances contra a imprevisibilidade interminável da opressão sinistra implacável.
    Explore a misteriosa crise existencial do mundo desolado.

    Através do acenação da curiosidade, use sua memória e habilidades de pensamento crítico para superar as profundezas da mente crítica da vítima.
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    Um jogo híbrido, não-linear, metroidvania-linksadventure-like-puzzle-plataform, inspirado nos clássicos, todos juntos em um videogame estranho.


    Aventura para um jogador


    Feito para otimizar o carregamento para um atraso de morte minimizado e mais jogabilidade
    Destinado a 60 fps

    Desenvolvido propositalmente em 640x480 Resolution


    Concentre-se no controle do jogo
    Controle tátil de botão apenas

    Feito para teclados
    *Pode ser mapeado para um controlador


    Mudar de um lado para o outro entre uma aventura de Walk-Saber/Explorative acessível para um jogo de plataformas desafiador.


    Feito para o potencial de velocidade em execução com várias estatísticas de jogo final.

    Mais de 20 horas de jogabilidade média.
    +Modos de bônus do jogo final: 4 modos diferenciados de avaliação de tempo, OST Sampler, Cheats e muito mais


    +Numerosos segredos ocultos e tradição

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    Tudo ameaça a vítima. Até a mente da vítima.
    Mecânica de pensamento gerada e gerada proceduralmente.
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    É um "jogo de gênero híbrido" com um estilo de arte híbrido.

    Atravesse entre muitos jogos da NES, todos esmagados em uma aventura completa.
    Inspirado em: The Adventure of Link, Mario, Metroid, Castlevania, Megaman, +More

    Um jogo de aventura explorativo não linear com elementos de trapaceiro, RPG, Puzzle,
    Gêneros de plataforma e metroidvania.


    O jogo consiste em arte original, mecânica de jogabilidade e conceitos,

    combinado com elementos nostálgicos.


    Feito para jogadores da velha escola e projetado para ser difícil e misterioso.
    Com um conceito de história central que deveria ser intrigante o suficiente para criar uma atração de curiosidade.
    Mesmo com o medo do desconhecido, o jogador que quer ver o que está ao virar da esquina

    Saber mais uma etapa pode muito bem levar a certa destruição.


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    Mais de 300 itens para coletar

    7 chefes, mais de 30 ameaças inimigas e numerosos riscos
    Mais de 30 áreas únicas para explorar

    Centenas de salas únicas e individualizadas
    +Numerosos quebra -cabeças de vários estilos

    -
    *** Feito para corridas de velocidade (Build End Game Stat Screen)

    C/ contagem de morte
    C/ count count

    Com contagem percentual de conclusão
    +Mais

    -
    +Segredos

    +MiniGames
    +Bônus após o jogo, conteúdo do jogo
    Mínimos:

    • SO: Windows Vista/7/8/10
    • Processador: Dual-Core 2.2 GHz
    • Memória: 2 GB de RAM
    • Placa de vídeo: Modern
    • Armazenamento: 1228 MB de espaço disponível
    • Outras observações: This Game was purposely developed at 640x480 resolution e should run on any modern PC.
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